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雙生視界好玩嗎?和其他游戲有什么不同

發布時間:2019-10-29 14:53

最近雙生視界內測,那么這款游戲好玩?有什么玩頭呢,下面一起去看看。

雙生視界好玩嗎?和其他游戲有什么不同

首先,它媚宅嗎?

那當然是非常的媚宅啦!

至于有多媚?先上沙雕群友的日常

雙生視界好玩嗎?和其他游戲有什么不同

事實上,這游戲最為吸引人的一點就是它的live2D交互做得很好,也算是游戲里的亮點之一了。

雙生視界好玩嗎?和其他游戲有什么不同

甚至連商店里的奸商都做了視角跟隨(戳狗也有互動)

游戲內共12名角色,每個角色都有4套以上的服裝。而3、4星的服裝更有特別的互動。

有少數幾個互動甚至可以扒衣服扒裙子的(當然,這都是在合理范圍內的擦邊球,并沒有大家所想象中的辣么……我好了.JPG)

那么,它好玩嗎?

說實話就是,游戲本身并沒有脫離常規手游的范疇,是個很中規中矩的俯視角3DARPG(說起來這描述正確嗎……)

和大部分抽卡游戲一樣,這游戲所抽取的也是人物。但上文也提到過,本作(目前)出場的共有12名角色,所以玩家所抽取的人物卡在游戲中的概念是服裝,所以出戰時,并不能上復制人

每個人物的不同服裝之間的技能與被動都不同,所以就目前來說,存在著不少在性能上比四星還好用的三星戰神。

玩家可以上場三名角色,不過這并不意味著只練三名角色就夠了。和大部分游戲一樣,該游戲也存在著屬性相克的概念,除了可能需要練克屬人物外,還有sub(輔助單位),雖然sub并不提供技能/被動,但插進去能提高人物的基礎屬性,所以真正畢業的路其實還是比較漫長的。

人物技能需要同卡或者道具才能升級,技能提升的影響比較大。技能滿級為12級,同卡可提供3級,而道具則提供1級。不過就目前看來3星升技能的道具獲取手段還是比較多的,4星少了一點,不過算是有穩定的獲取源,雖無法與課佬同臺競技,但只要有愛的話花點時間應該還是能把心儀的人物滿技的。

該游戲也有武器與武器池,不過讓各位放心的是,人物和武器的池子是分開的……武器每天日常都能送一抽,其他雜七雜八的任務也經常送一抽,所以就無課來說,應該還算是能接受的(指不需要特意抽武器池)。武器抽回來40級,最高70級,需要同卡或者道具突破,獲取難度和人物技能道具相仿。

除了Live2D外,本游戲還有一個比較亮眼的系統則是和妹子的聊天系統。 你看這個人好可憐在游戲里和紙片人發短信

雙生視界好玩嗎?和其他游戲有什么不同

相對于其他不少游戲用支線活動來補充豐滿人設,該系統算是較為取巧并且還算有趣了。

就是有時候……我想掐死這文案。

然后,怎么玩?

目前該游戲只有日服上線了。

所以各位請將市場轉到日區自行搜索ガールカフェガン,安卓用戶也可以在QOO等應用里下載到APK,這里我就不再贅述了。

國服的話聽說是拿到版號了,運營是批里批里,好像前幾天安卓剛開了測試?預計年內就能玩到了。

不過玩過L2D互動的大概都知道,國服應該會和諧不少……

一些雜七雜八的東西

關于抽卡

先給個官方自己的公示概率:4星:3% 3星:15% 2星:70% 1星:12%。

我就不說出率體感了,這東西因人而異。不過這游戲是50抽保底4星,期間抽到4星就重新計算。

保底進度條每個池子不共通。

目前來看,活動卡池是在普池基礎上加入當期單位,并且提升這些單位的出率(總出率不變),然后在下期新池加入后,上期的人物進入普池。

就這點來說我個人覺得是比較坑的,但是群里有人說這是國產游戲常見的操作……

關于咖啡廳(后宅)

沒玩過一代,聽說這是一代比較重要的系統?

不過到了2代應該只能算是一個附帶的了,額外產出是水晶(即是游戲中的金錢)。

咖啡廳中特訓應該是好感度的主要來源了。

還有就是……買的家具不用上場就能增加舒適度,一開始我還在糾結著怎樣才能放下那么多家具

關于好感(羈絆)

好感的提升有四個方法:摸頭(1小時回復1次,最多存5次),送禮物,特訓以及和妹子發短信。

妹子們每提升5級好感都會解鎖1段劇情,好感最大100級。

10級/20級/30級會解鎖一個sub位置,所以新人首要任務應該是以12名妹子都30級羈絆為目標,然后再慢慢提升自己喜歡的妹子。

一些特殊互動需要好感等級,不過好像目前最高也只需要20級。

關于玩家間的交互

聊天頻道是肯定有的。然后每個玩家都有一個助戰位。

助戰單位可以存在一定時間(具體沒留意,大概30秒往上?)。

好友間可以每日送送體力,不過每日上限好像是20點。

有類似PVP排行榜的模擬演習系統,就是每周更換一輪boss,然后每日有5次機會讓你打高分,看你最終得分在哪個RANKING然后派獎勵。

模擬演習不消耗體力。

關于福利

沒啥感覺……不好也不壞吧……

關于策劃

對于玩家來說……試問哪個策劃不fm

關于日常

日常完成比較簡單,每天大概只需要十來分鐘就能把日常做完。

關于肝度

和大部分(除韓游外)的游戲類似,除了新手期需要投入的時間多一點外,后期基本都是每天上線兩三次,每次十來分鐘的水平。應該不算肝了。

關于劇情

我玩手游基本不看劇情……不過聽說這作劇情好像還行?

哦,可自動可直連。

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